Escuela de programaciónEdTech · Colombia

The Coding Club

Diseñamos y construimos el sitio de The Coding Club, una escuela de programación para niños, traduciendo un currículo técnico en un recorrido que un padre entiende en un minuto.

  • Diseño web
  • Arquitectura de información
  • Producción gráfica
The Coding Club — vista del proyecto
Cliente
The Coding Club
Industria
EdTech · Programación para niños
Año
2022
Nuestro rol
Diseño web, producción gráfica y montaje
Alcance
Colombia · Clases en línea

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Contexto

The Coding Club forma a niños de 7 a 17 años en microgrupos de tres, con maestros licenciados en pedagogía y un currículo continuo que avanza de la programación por bloques a lenguajes convencionales: de Scratch a Python y JavaScript.

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El reto

Quien decide no es quien aprende. El niño quiere hacer videojuegos; el padre quiere saber si esto lleva a alguna parte y qué recibe por su dinero. Había que explicarle a alguien que no sabe qué es Scratch por qué cuatro cursos son un método y no un catálogo de talleres sueltos.

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Nuestro enfoque

  1. 01

    El currículo como recorrido, no como catálogo

    Estructuramos los cursos como una progresión visible —básico, intermedio, avanzado— con el número de sesiones a la vista en cada tarjeta. La pregunta que responde la página no es «¿qué cursos hay?» sino «¿a dónde llega mi hijo?».

  2. 02

    Un lenguaje visual por nivel

    Cada curso recibió su propia pieza gráfica —degradado saturado, tramas y un objeto tridimensional— con un color distinto por nivel. El padre reconoce el avance por el color antes de leer una palabra.

  3. 03

    Fotomontaje para hablarle a dos públicos

    Compusimos las imágenes editoriales incrustando objetos 3D sobre fotografía —un cohete, una avioneta, un OVNI— con sombra proyectada. Es la firma visual del sitio: suficientemente lúdica para el niño, suficientemente sobria para que el padre la tome en serio.

  4. 04

    Montaje y páginas por curso

    Construimos el sitio en WordPress con Elementor: la home, una página por cada curso, la sección de equipo y una landing de captación para la clase de prueba gratuita.

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La solución

Un sitio que presenta la escuela como un proceso educativo y no como una oferta de cursos: el recorrido completo a la vista, los maestros con nombre y cara, las voces de familias que ya pasaron por ahí, y una sola llamada a la acción repetida —agendar una clase gratis—.

4 niveles

presentados como una progresión, de Scratch a Python

1 acción

una sola llamada a la acción en todo el recorrido

6 páginas

home, cursos, equipo y landing de captación

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